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3D立体影片制作

3D、4D、5D等立体电影已经成为国际影视界的新趋势,越来越多的电影制作开始采用立体模式。高度重视使用方及电影爱好者的新需求,不断致力于开发最尖端的技术、最新颖创意的视觉产品。我们的制作涵盖立体影片制作、三维动画展示、信息查询发布系统、虚拟现实、立体影像、多媒体展览展示、全息影像、设计可视化等数字技术,以卓越的数字视觉效果服务于政府、部队、大型企业等。  
 
根据客户的需求,根据客户的硬件环境需要而定制开发摄制完成特种4D影片。从影片的艺术表现角度,将客户对特种影片的场景、人物、故事情节等都转化成为电影艺术的语言,并且通过动感影院的设施配合,让原本就有体验视觉效果的3D影片配合动感体验的特效设施,最终制作出最符合客户要求以及观众观影习惯的,调动听觉、视觉、嗅觉、味觉等全身心感受的4D影片。
 
四维灏景制作优势
     拥有国内最专业的3D数字立体电影制作设备、系统平台和策划创意团队。三维制作团队基于对立体影像技术的深入研究,熟悉立体宣传片制作的技术难点和流程,结合三维表现技法,使宣传片完全呈现出逼真的立体效果。对需要实景表现的部分,也由专业的拍摄团队进行双机的现场拍摄,结合立体制作输出,使4D影院、环幕影院以及360度空间表现出超强的立体效果,满足各类场馆的展示需求。核心团队积淀十年的行业经验,制作流程严谨专业,项目案例丰富,制作流程更加严谨,对项目操作更加稳健。强大的跨界整合能力确保强大的成本控制能力,精湛的制作水准。完全满足客户各类平幕、环幕、球形幕布、弧幕、折幕、巨幕及多通道立体电影的制作要求。曾经多次与国内多个政府机构和企业合作制作数十部优秀的3D立体城市宣传片,3D企业宣传片、3D产品宣传片等。
 
除了可以制作精良的3D视频内容外,还专业生产4D、5D、动感影院设备,可以为客户提供最优质的动感平台和投影融合系统等4D/5D影院一站式服务。是国内自主开发气动、液压、电动型动感影院设备的专业厂商。
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三维立体电影制作流程大曝光
1、剧本讨论: 立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2、概念设计: 业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3、分镜故事板: 根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
4、粗模: 在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。
5.3D故事板: 用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6、3D角色建模型\3D场景\道具模型: 根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7、贴图材质: 根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8、骨骼蒙皮: 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9、分镜动画: 参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。 
10、灯光: 根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 
11、3D特效: 根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。 
12、分层渲染/合成: 动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 
13、配音配乐 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。 
14、旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,至此,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。
15、后期剪辑用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

部分案例
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